新闻中心 NEWS CENTER

您所在的位置:首页 > 新闻中心

职业平衡性调整说明

发布日期: 2023-10-08

字体:【

幻术师:战场上的指挥者对各个职业的部分设定进行平衡性调整


一、职业技能变更

职业
技能类型
技能名称
调整内容
魔法师主动
强化究极光裂术1-2击伤害降低9%
主动生命之盾
盾数值增加1倍
主动
药水霜化术施法距离增加:1格 -> 3格
主动
寒冰尖刺

增加冷却时间:0.4秒->0.5

伤害增加:5%

主动
初级治愈术增加冷却时间:0.4秒 -> 0.5
主动中级治愈术
增加冷却时间:0.4秒 -> 0.5
主动高级治愈术增加冷却时间:0.4秒 -> 0.5
主动全部治愈术增加冷却时间:0.4秒 -> 0.5
主动
体力恢复术增加冷却时间:0.4秒 -> 0.5
狂战士
被动泰坦:魔法提高发动概率:11% -> 12%
被动泰坦:飞弹提高发动概率:7% -> 8%
被动泰坦:锁定降低发动概率:最高25% -> 22%
被动
咆哮
攻击距离降低:5格 -> 4格
被动
能量汇聚攻击距离降低:6格 -> 5格
被动霹雳战斧:猎人降低吸收HP血量
剑士
被动
暴怒降低发动概率:18% -> 15%
被动
幻影:挽歌

提升治疗恢复减少效果

药水:55% -> 60%     魔法:35% -> 40% 

被动幻影:死亡

强化死亡治疗,死亡药水效果

药水:50% -> 60%     魔法:10% -> 30%

骑士
主动
反击屏障:老兵
降低发动概率:12% -> 10%
主动战争践踏
提高无法回城的基础发动概率:28% -> 42%
主动冲击之晕提高基础命中概率:55% -> 60%
枪骑士基础远程攻击
降低远程状态攻击距离:5格 -> 4格
主动
复原术解除控制技时,增加立刻恢复HP效果
黑暗妖精
主动
会心一击提高近战暴击概率:10% -> 15%
主动
黑暗笼罩

降低目标所受伤害

施法者:58% -> 50%

主动影之防护MR加成:+5%
幻术师
主动
骷髅毁坏
减少冷却时间:8秒 -> 7.5
主动骷髅毁坏:刺骨提高命中概率:5%
主动
混乱

减少持续时间:8秒 -> 4

提高命中概率:20% -> 25%

龙骑士
被动
屠宰者:勇者
提高击晕概率:20% -> 25%
被动
横冲直撞提高伤害11%
王族
主动
盾猛冲锋
提高基础命中概率:55% -> 60%
主动
暴君目标为晕眩状态的玩家时,新增暴击伤害加成效果
妖精主动
视野瞬移
增加冷却时间:6秒 -> 7
主动
烈焰之魂

减少消耗材料:精灵玉 5个 -> 3

提升持续时间:320秒 -> 480秒

主动秘印反击

减少消耗材料:精灵玉 5个 -> 3

HP 70 -> 0

提升持续时间:120秒 -> 480

主动魔法保护罩减少消耗材料:精灵玉 5个 -> 3
主动污浊之水
减少持续时间:16秒 -> 8
主动体能激发

合并能量激发技
能变更为共通系技能


二、体质属性加成变更

体质(CON)
更新前更新后
12
--
25最大 HP+50
最大 HP+200
35
最大 HP+100最大 HP+400
45最大 HP+150
最大 HP+600
55最大 HP+200最大 HP+800
60最大 HP+250最大 HP+1000
累计
最大 HP+700
最大 HP+3000


三、传说/神话级武器变更

武器类型
道具名称
类别
区分调整内容
短剑
神圣风刃短剑
传说
变更前

25 / 19

近战命中+13,近战伤害+10,吸血,最大Hp+100

每强化+1:近战伤害+2, 全部命中+1

变更后

25 / 22

力量+1, 近战命中+15,近战伤害+14,全部命中+3, 近战暴击+1%,吸血,最大Hp+100

每强化+1:近战伤害+2,全部命中+1,近战暴击+1%

单手剑
殷海萨的闪光神话
变更前

50 / 40

力量+3,近战伤害+24,近战命中+16,近战暴击+7,击晕命中+12,精灵命中+12
流亡命中+12,对龙追加伤害,无视武器伤害抗性+20,无视PVP减伤+10
魔法发动:殷海萨一击, 魔法发动: 殷海萨的闪光

变更后50 / 40

力量+3,近战伤害+30,近战命中+19,近战暴击+7,击晕命中+13,精灵命中+13
流亡命中+13,对龙追加伤害,无视武器伤害抗性+20,无视PVP减伤+10

魔法发动:殷海萨的闪光(PvP),魔法发动: 殷海萨的闪光(PvE)

双手剑格兰肯的审判神话变更前

46 / 60

力量+3, 近战伤害+28,近战命中+18,近战暴击+7,击晕命中+15
对龙追加伤害,无视武器伤害抗性+20,击晕持续时间+1
魔法发动:格兰肯的审判,魔法发动:格兰肯的咆哮

变更后

46 / 60

力量+3,近战伤害+32,近战命中+18,近战暴击+7,击晕命中+17

对龙追加伤害,无视武器伤害抗性+20,击晕持续时间+1
魔法发动:格兰肯的审判(PvP), 魔法发动:格兰肯的审判(PvE)


沙哈的执念神话变更前35 / 35

敏捷+3, 精神+2,远程伤害+35,远程命中+15,远程暴击+10,精灵命中+14

对龙追加伤害无视武器伤害抗性+20,无视减伤+20

发动三重矢昏迷,魔法发动:沙哈的执念

变更后

37 / 35

敏捷+3,精神+2,远程伤害+35, 远程命中+15,远程暴击+10,精灵命中+14

对龙追加伤害无视武器伤害抗性+20, 无视减伤+20

发动三重矢昏迷,魔法发动:沙哈的执念(PvP),魔法发动: 沙哈的执念(PvE)

短剑

席琳的决议

神话
变更前34 / 32

力量+2, 近战伤害+30,近战命中+16,近战暴击 7%,吸血,全部命中+12

对龙追加伤害无视武器伤害抗性+20,无视反击/回避打击

魔法发动:席琳的决议

变更后

34 / 32

力量+2, 近战伤害+30,近战命中+16,近战暴击 7%,吸血,全部命中+15

对龙追加伤害无视武器伤害抗性+20,无视反击/回避打击

魔法发动:席琳的决议(PvP), 魔法发动: 席琳的决议(PvE)

法杖
伊娃的誓约神话变更前

32 / 32

力量+2, 精神+2, 智力+2,近战伤害+23,近战命中+18,魔攻+17,吸魔,魔法命中+12

对龙追加伤害无视武器伤害抗性+20, 魔法伤害+10

魔法发动 : 伊娃的审判

变更后32 / 32

力量+2,精神+2,智力+2,近战伤害+23,近战命中+18,魔攻+17,吸魔,魔法命中+12

对龙追加伤害无视武器伤害抗性+20,魔法伤害+10

魔法发动 :伊娃的誓约(PvP),魔法发动:伊娃的誓约(PvE)

战斧格兰肯的咆哮神话变更前46 / 50

力量+3,近战伤害+38,近战命中+18,近战暴击+7,流亡命中+16

对龙追加伤害无视武器伤害抗性+20,击晕持续时间+1

魔法发动:格兰肯的咆哮

变更后

46 / 50

力量+3, 近战伤害+33, 近战命中+18,近战暴击+7,流亡命中+16

对龙追加伤害无视武器伤害抗性+20,击晕持续时间+1

魔法发动:格兰肯的恐怖(PvP),魔法发动: 格兰肯的恐怖(PvE)

长枪
马普勒的苦恼神话变更前44 / 52

力量+3,精神+2,近战伤害+38,近战命中+18,近战暴击+7,流亡命中+16,无视武器伤害抗性+20

对龙追加伤害缩短暴风突袭冷却时间

魔法发动 :马普勒的传言

变更后

44 / 52

力量+3, 精神+2,近战伤害+35,近战命中+18,近战暴击+7,流亡命中+16,无视武器伤害抗性+20

对龙追加伤害缩短暴风突袭冷却时间

魔法发动 : 马普勒的苦恼(PvP),魔法发动 : 马普勒的苦恼(PvE)

双刀丹特斯的试炼神话变更前41 / 31

力量+3,精神+1,体质+2,近战伤害+24,近战命中+17,近战暴击+7,精灵命中+13

对龙追加伤害无视武器伤害抗性+20,无法回城持续时间+1

魔法发动:丹特斯的试炼

变更后41 / 31

力量+3,精神+1,体质+2,近战伤害+24, 近战命中+17,近战暴击+7, 精灵命中+14

对龙追加伤害无视武器伤害抗性+20,无法回城持续时间+1

魔法发动:丹特斯的试炼(PvP),魔法发动:丹特斯的试炼(PvE)

奇古兽
忒伊亚的混沌神话变更前44 / 44

智力+3, 精神+2,魔攻+12,HP+500,魔法暴击+7, 龙言命中+15

对龙追加伤害无视武器伤害抗性 +20, 无法回城持续时间 +1

魔法发动:忒伊亚的愤怒

变更后

44 / 44

智力+3,精神+2,魔攻+12,HP+500,魔法暴击+7,龙言命中+15

对龙追加伤害无视武器伤害抗性 +20,无法回城持续时间 +1

魔法发动:忒伊亚的愤怒(PvP),魔法发动:忒伊亚的愤怒(PvE)


关于《天堂》

《天堂(lineage)》 自1998年9月起投入商业运营,至今被公认为全球最成功的互联网内容之一。作为第一款
采用攻城战系统的多人在线游戏,通过完美结合战略模拟游戏的竞争因素与角色扮演游戏的角色成长,体现充满真实
感与临场感的虚拟现实。