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亚丁的重生—职业重塑篇

发布日期: 2024-01-24

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王族重塑

王族职业重塑改善了与强势职业、已重塑职业之间的平衡关系,通过对过时的技能进行的优化,改善了技能缺陷问题。 同时在亚丁的重生版本中还添加了新的王族技能,包括神话技能加入,所以现在就来看看吧。


王族新技能:释放体现王族阶级特征的技能

 - 体现王族阶级特征、与血盟成员分担伤害的新技能。 

 - 征服者,有一定概率躲避近距离物理攻击,然后进行反击!甚至还有一定概率击晕对手!


- 征服者

  技能级别:神话

  技能类型:被动

  技能效果:以一定概率躲避近距离物理攻击后,进行反击。反击伤害受到所佩戴剑的小怪物伤害的影响。反击时,有一定概率让对手陷入眩晕状态。(佩戴单手剑或匕首时激活)


勇者联盟

  技能级别:稀有

  技能类型:主动

  技能效果:施法者 PvP 伤害减少 5%(不论是否组队)施法者受到玩家攻击时,周围8格内组队的血盟成员分担部分伤害(每名队员2%,队员人数达到最大时追加1%,最大15%),但如果队友的最大血量低于30%,则不受伤害分摊的影响。


暴君:处决

  技能级别:稀有

  技能类型:被动

  技能效果:暴君伤害大幅增强,并且一定概率降低目标玩家的攻击速度。


 王族现有技能调整

王者印记

  技能级别:传说

  技能类型:主动

  更新前技能效果:

  [血盟成员效果]  

  普通区域:近战伤害+3,近战命中+3,远程伤害+3,远程命中+3,魔攻+2,魔法命中+2    

  攻城区域 : 近战伤害+9,武器命中+9,远程伤害+9,远程命中+9,魔攻+6,魔法命中+6,PvP伤害减免+15,最大血量+500

  [自身效果]

  普通区域 : 近战伤害+3,近战命中+3,远程伤害+3,远程命中+3,魔攻+2,魔法命中+2,击晕命中+5,PvP伤害减免+15

  攻城区域 : 近战伤害+9,近战命中+9,远程伤害+9,远程命中+9,魔攻+6,魔法命中+6,击晕命中+15,PvP伤害减免+15,最大血量+500

  更新后技能效果:施法者自身不受地区影响,施加攻城区域效果。

  

血卫

  技能级别:稀有

  技能类型:主动

  更新前技能效果:把目标玩家直接召唤到施法者身边,无法对隔墙玩家使用

  更新后技能效果:目标被唯一等级的控制技能命中时不可召唤(暴风雨, 幻影:死亡,暴君镇压:死亡召回)。


闪耀的盔甲

  技能级别:稀有

  技能类型:被动

  更新前技能效果:远程闪避+10

  更新后技能效果:远程闪避/近战闪避+5,从90级开始每2级增加+1(最大+10)


盾猛冲锋

  技能级别:普通

  技能类型:主动

  更新前技能效果:使用盾牌击晕玩家

  更新后技能效果:提高命中率


龙骑士职业重塑

此次龙骑士职业的重塑,旨在进一步强化龙骑士弱点和技能联动的特性。 

我们来看看这次变更,尽可能保留现有龙骑士职业的优点,主要改善薄弱部分,能否成为近程攻击力最强的前锋职业。


龙骑士新技能

连锁反应

  技能级别:稀有

  技能类型:主动

  技能效果:增加晕眩、回城不可目标(玩家)的持续时间1秒。当链式反应效果触发时,对目标造成强大的伤害,不可反射和解除,使用大混乱/复原术。


屠宰者:力量

  技能级别:稀有

  技能类型:被动

  技能效果:屠宰者眩晕持续时间增加1秒,触发概率上升,不可反射和解除,使用大混乱/复原术。


贝希摩斯

  技能级别:神话

  技能类型:主动

  技能效果:对指定目标周围1格内的所有敌人(玩家)造成强力伤害,施法者立即回复自身最大血量40%的HP。(最大2000)命中的敌人有一定几率不可回城(可以移动) + 移动速度降低

龙骑现有技能调整

弱点暴露

  更新前技能效果:持续时间 16 秒,使用屠宰者时额外伤害 +40,使用屠宰者 1 次后结束减益效果

  更新后技能效果:持续时间 8 秒,使用屠宰者时额外伤害 +40,使用屠宰者不会结束减益效果,对目标施加防御 +5,DG -10,龙言抗性 -10 效果,触发概率降低


完美破防

  技能级别:普通

  技能类型:主动

  更新前技能效果:公共冷却时间2秒,持续时间16秒,防御+10

  更新后技能效果:单独冷却时间4秒,持续时间8秒,命中率上升,防御+5


完美破防:恐惧

  技能级别:普通

  技能类型:被动

  更新前技能效果:使用完美破防时目标的近战闪避-20

  更新后技能效果:使用完美破防时目标的近战闪避-10


- 屠宰者:勇者

  技能级别:普通

  技能类型:被动

  更新前技能效果:对弱点暴露的目标使用时,有一定几率造成眩晕,持续时间2~3秒。

  更新后技能效果:对弱点暴露的目标使用时,有一定几率造成眩晕,持续时间1~2秒。


- 夺命之雷

  技能级别:普通

  技能类型:主动

  更新前技能效果:1~4秒的束缚效果,射程5格,冷却时间4秒

  更新后技能效果:2~3秒的持续效果,射程5格,冷却时间7秒,命中率上升


- 夺命之雷:勇者

  技能级别:普通

  技能类型:被动

  更新前技能效果:夺命之雷的支撑持续时间 增加到 3~6秒

  更新技能效果:夺命之雷的持续时间增加到3-4秒


- 海露拜

  技能级别:普通

  技能类型:被动

  更新前技能效果:持续时间 300秒,消耗魔力18,触发概率降低25%

  更新后技能效果:持续时间 600秒,消耗魔力30,触发概率降低22%


关于《天堂》

《天堂(lineage)》 自1998年9月起投入商业运营,至今被公认为全球最成功的互联网内容之一。作为第一款
采用攻城战系统的多人在线游戏,通过完美结合战略模拟游戏的竞争因素与角色扮演游戏的角色成长,体现充满真实
感与临场感的虚拟现实。