为了改善角色成长结构,基于能力值平衡重新调整,追加更多样化的能力值选择方向。
一、能力值更新
1、最大能力值扩展
| 等级 | 《荣耀之光》 单属性能力上限 | 《英雄时代》 单属性能力上限 |
| 1~ 89 | 50 | 50 |
| 90 | 55 | 55 |
| 95 | - | 60 |
| 98 | - | 65 |
| 99 | - | 70 |
| 100 | 60 | 75 |
| 能力值 | 每1点能力值所需点数 |
| 1~55 | 1 |
| 56~65 | 2 |
| 66~75 | 3 |
3、能力值额外属性追加
- 力量/敏捷/智力/体质 60/65/65点额外提供伤害量增加%、无视PvP伤害减免
- 体质 能力值从20点开始,每+5点增加伤害减免+1,从25点开始,每+10点增加全部抗性+1
- 魅力 能力值从8点开始,每+4点增加命中+1,从5点开始,每+12点技能冷却时间减少0.1,从7点开始每+10点缩短减益持续0.1
4、全部命中包含魔法命中收益,所有抗性包含魔法抗性
* 以上能力值点数基于纯属性点数,装备类道具及增益类效果获得的能力加成不包含在统计范围
二、万能药更新
1、最大万能药可服用量扩展
| 等级 | 《荣耀之光》 万能药上限 | 《英雄时代》 万能药上限 |
| 90 | 23 | 23 |
| 91 | - | 24 |
| 92 | 24 | 25 |
| 93 | - | 26 |
| 94 | 25 | 27 |
| 95 | - | 28 |
| 96 | 26 | 29 |
| 97 | - | 30 |
| 98 | 27 | 32 |
| 99 | - | 34 |
| 100 | 30 | 36 |
| 101 | 31 | 38 |
2、万能药变更
原有服用时增加对应能力值,英雄时代版本变更为能力点数+1