天堂万元Q币 悬赏游戏策划

活动时间:10月12日~11月20日

经历感恩测试, 《天堂》已经顺利稳定的度过了过渡交接期。而接下来,面对即将展开精彩的新篇章。您,作为《天堂》的主人,对于游戏的未来又会有什么新的期待?

《天堂》为您办的第一件实事,就是由您来提需求,告诉我们您想要为即将到来的“水龙版本”增加什么新内容,为我们即将来临的游戏新版本添砖加瓦。而最终入选者,也将会获得我们为您准备的万元Q币大礼!

奖项设置

我们最终将选出五个类别的分类大奖,分别是:
  1. 操作类:与游戏操作方式、键位设置等相关的建议
  2. 界面类:与游戏视觉效果、图形界面相关的建议
  3. 新手类:与新手玩家相关的建议
  4. 玩法类:与玩法、道具、战斗等相关的建议
  5. 血盟类:与血盟、玩家互动相关的建议

五项分类大奖各设一等奖、二等奖、三等奖各一名,排名将有玩家投票决定。

一等奖(1名):1000元Q币 二等奖(1名):500元Q币 三等奖(1名):300元Q币

入选获奖的这15名玩家,都会获得 天堂荣誉策划 称号。

评委团

  • 1、《天堂》项目团队

    腾讯《天堂》运营团队

  • 2、微博“天堂哥”

    http://t.qq.com/lineage

  • 3、《天堂》开发组

    NCsoft天堂开发团队核心策划组

合作媒体

人气策划

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    关于血盟的建议

    提供者:聚义厅兔子 类型:血盟类

    现状:现在加盟退盟太随便,王子权利得不到体现。

    建议:自己退盟的人1个星期后可以加盟,被王子踢掉2个星期后才能加盟,这两条包括所有的盟.加盟的时候系统提示,退出血盟时系统显示多少时间后可以加盟!

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    关于血盟的作用

    提供者: 杭州我的爱 类型:血盟类

    现状:现有一些包场、恶意PK、骗子玩家。

    建议: 血盟应该成为一个社团,是除暴安良,劫富济贫的正义之士。增加些血盟任务,完成有别样的奖励,奖励是有时间限制,这样就可以不断有人去做任务。

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    血盟组队策划

    提供者:foxkotei 类型:血盟类

    现状:组队的必要性和功能性越来越重要。

    建议:血盟组队找个地方显示队友的位置(比如在屏幕左方),显示ID和血条。在显示的ID及血条上进行加状态和加血的功能。队长要退出队伍,请弹出确定退出对话框,因为血盟组队操作界面上邀请队友和退出队伍挨得太近,经常邀请队友的时候不小心点到退出队伍就把队伍解散了。丢物品的时候也请弹出询问对话框。

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    只说出早就想提的建议

    提供者:截拳道、yangyu417 类型:血盟类

    现状:现在天堂的联盟模式并不是真正形式的联盟

    建议:血盟战分为城战和盟战,这样除了城战时间时的平时,血盟之间也可以发布战争。宣战后对战双方互K,挂掉的玩家,掉5%的经验,挂掉的玩家买经验的花费。所在盟在宣战状态,而玩家也在战斗状态,若玩家红名被非战斗状态玩家攻击,该红名玩家将其击倒,红名玩家的邪恶值不再增加。这样就减少了某些小号玩家在战斗中的扫兴行为。组建一个联盟,可以为这个联盟取名字,就像给血盟名字取名一样,同时,而联盟和联盟之间也可以进行联盟战争。联盟也要有一个王作为联盟盟主,同时一个联盟可以设置几个副盟主。盟主和副盟主都可以宣布联盟战争。退出联盟的血盟,需得到联盟盟主和其他副盟主同意才可以退出。

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    战斗吧,为了血盟与荣誉!

    提供者:yangyu417 类型:血盟类

    现状:血盟的机制不完善。

    建议:改革血盟等级制度,完善等级福利,增设成员血盟贡献系统。成员在血盟中的地位是和他们的贡献挂钩的。比如,盟战参战次数,血盟集体活动,城战PK数,血盟吃大型boss吸入物品的缴纳都算作不同程度的贡献度,加以累计。鼓励玩家以血盟为纽带多联系,多互动,将一起活动的照片,和心情放到论坛和大家分享,对于出彩的血盟,给予适当的游戏内的奖励。

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    为了我们的天堂能成为一个温暖的大家庭!

    提供者:scarofsky 类型:血盟类

    现状:玩家交流不方便,只有方便玩家交流,才能让大家感觉到自己的存在、朋友的存在。

    建议:保留输入名字的方式添加好友外增加点击添加好友时,鼠标变成圆圈图标,再点击玩家直接添加好友。重新开启双击人物密语、双击文字复制的功能。增加情书信纸、友情信纸、血盟信纸,就和QQ皮肤一样,任君选择,让交流更富人情味。

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    血盟篇之城战

    提供者:隐修会 类型:血盟类

    现状:现在版本的城战模式不掉经验,没有刺激性。

    建议:希望能改会掉经验的城战模式,在这样的城战模式下更能体现出城战的残酷与激情。城战结束后,系统应该有一定的奖励。这里说的奖励不是实物,而是在城战结束后,拿下城堡的血盟成员系统应该有额外的奖励机制,就像殷海萨的祝福一样(维持48小时的小幅度经验奖励机制足已)。拿下城堡的全体血盟成员的ID变成金色的,拿城的王有闪烁的王冠,这样能激发其血盟自豪感和荣誉感。

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    增加血盟仓库提示

    提供者:缘定三生 类型:血盟类

    现状:现在版本仓库功能及游戏提示不太完善。

    建议:增加血盟仓库存取使用记录查询功能(记录最好能保存3天以上)。增加攻城战时的提示功能,宣战血盟在旗子外向城堡所属血盟宣战时,如遇到有本盟新手玩家不小心越过旗子(或者掉线),而导致整个血盟无法宣战时的提示,把以前单一的提示变为:哪些血盟成员在攻城区域,而导致无法宣战,完善攻城战时的经典。各村庄增加个人友情PK擂台,方便玩家切磋技术。

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感谢您的热情支持和积极参与,
祝您成为我们的天堂荣誉策划!